El objetivo principal de Bluesim ha sido validar, en un entorno controlado, que los sistemas de inteligencia artificial son capaces de aprender a realizar tareas específicas a partir de datos generados por simulaciones hiperrealistas desarrolladas con el motor gráfico Unreal Engine. El proyecto ha evolucionado de una fase TLR1 de definición a una fase de madurez tecnológica TRL3, donde se ha realizado una prueba de concepto que sienta las bases para futuras aplicaciones del sistema.