Concluye la fabricación del avión de combate F/A-18 Super Hornet.

A finales de 2025, Northrop Grumman completó la entrega de sus últimos componentes estructurales para los aviones de combate Boeing F/A-18E/F Super Hornet, lo que representa el cierre de su involucramiento en el programa, un paso previo a la culminación de la producción de la aeronave.

Latinoamérica se convierte en objetivo del ciberespionaje chino, mientras Ucrania continúa siendo el centro del ciberconflicto en Europa.

Las amenazas persistentes avanzadas (APT) vinculadas a intereses estatales siguen incrementando sus acciones a nivel global, estableciendo el ciberespacio como un territorio fundamental para la manifestación del poder geopolítico. El más reciente estudio de ESET Research, basado en actividades registradas entre abril y septiembre de 2025, revela cómo China, Rusia y Corea del Norte llevan […]

Perú descarta la opción del F-16C para su Fuerza Aérea.

Contrario a lo que han informado diversos medios locales en Perú, que afirman que se ha decidido por los F-16C/D Block 70 en virtud de una Alianza Estratégica con Estados Unidos, la compra de 24 aviones de combate multirrol—20 monoplazas y 4 biplazas para la Fuerza Aérea, con una inversión de 3.500 millones de dólares—aún […]

Villanubla se convertirá en la primera base aérea inteligente de España gracias al proyecto BACSI del Ejército del Aire y del Espacio.

El Ministerio de Defensa ha seleccionado la base aérea de Villanubla, ubicada en el aeropuerto de Valladolid, como el primer aeródromo en España para implementar el proyecto BACSI, la Base Aérea Conectada, Sostenible e Inteligente del Ejército del Aire y del Espacio. El propósito es evolucionar estas instalaciones hacia un modelo de base «inteligente», adaptada […]

SAES participa en la demostración operativa del proyecto Bluesim, una iniciativa tecnológica esencial para el PERTE del Sector Naval.

El objetivo principal de Bluesim ha sido validar, en un entorno controlado, que los sistemas de inteligencia artificial son capaces de aprender a realizar tareas específicas a partir de datos generados por simulaciones hiperrealistas desarrolladas con el motor gráfico Unreal Engine. El proyecto ha evolucionado de una fase TLR1 de definición a una fase de […]